Assassin’s Creed III : les sagas se cachent pour mourir
Pour la plupart des joueurs, Assassin’s Creed III symbolise le déclin d’une série iconique de la septième génération de console....
Bienvenue dans la "réalité augmentée"
L'engouement pour Pokemon Go est l'occasion de ressortir un des premiers articles de Freakosophy paru en juillet 2009 sur la réalité...
jeux vidéo et art : la menace fantôme de la critique
Star Wars Battlefront est cher. Il offre un mode solo réduit à sa plus simple expression. Qui plus est, il finira par être vendu en...
Agar.io, le jeu capitaliste qui vous dégoûte du capitalisme
Agar.io est un jeu gratuit, téléchargeable sur smartphone ou tablette. Son interface est si simple et élégante qu’elle mériterait d’être...
House of cards, vivre et penser comme une princesse silencieuse
On l’a peu fait remarquer, mais le personnage de Frank Underwood étoffe la panoplie de politicien machiavélique d’une façon peu...
Everything bad is good for you de Steven Johnson : quand la pop culture rend intelligent
Ce livre de Steven Johnson n’a pas reçu beaucoup d’échos en France, pourtant il semble incontournable dans les débats sur la valeur de la...
Journey : une invitation au voyage ?
Sorti le 14 mars, le nouveau jeu du studio arty Thatgamecompay est de tous les superlatifs et il est difficile de trouver une telle...
Jeux video, philosophie analytique et close combat
Comme nous aimons chevaucher les vieux serpents de mer du web, nous voudrions faire une simple remarque pour relancer le débat, déjà...
Sexy doxography II : les jeux vidéos seront-ils un art ?
La Vérité a déjà été écrite ici. :-) Mais nous ne nous doutions pas à quel point, au même moment, à un autre point du globe, elle pouvait...
Les deux dogmes du vidéoludisme
Les jeux vidéo sont-ils (ou seront-ils) un jour de l’art ? La première réponse qui sort en soirée se formule au futur : bien...